立足使用者需求,Soul CEO張璐團隊創新多元玩法升級用戶體驗

當下,互聯網科技的快速發展,讓線上社交成為年輕人重要的社交場景。 而在社交賽道上,Soul可謂是實力競跑者。 Soul App上線於2016年,是一款基於興趣圖譜建立關係,並以遊戲化玩法進行產品設計的新型開放式社交平臺。 在Soul CEO張璐的帶領下,通過創新的產品設計,遊戲化的社交場景,以及豐富多元的平台生態,受到了Z世代年輕人的廣泛歡迎。

據悉,Soul的誕生來源於Soul CEO張璐的感悟:市場中缺少一款產品,讓大家可以無壓力地自在表達、發佈生活日常和感受,並收到即時、有品質的共鳴,體會到歸屬感和幸福感,而這些其實是大眾對社交的核心需求。

圍繞這一核心社交需求,Soul在場景創新、生態建設和底層技術方面持續深耕。 場景創新方面,Soul陸續推出NAWA POP等多個創新場景和互動玩法,豐富使用者的社交體驗; 生態構建方面,Soul積極探索與使用者共創的生態建設,釋放用戶創作力,讓更多人憑藉興趣愛好實現價值,例如在Soul上誕生的頭像創作者「捏臉師」,也有為他人心靈排憂解難的」解憂師」; 技術創新方面,Soul上線了靈犀系統和NAWA引擎等自研系統,不斷夯實社交領域的新基建。

隨著互聯網科技的發展,線上社交成為人們社交生活的重要形式,被稱為「互聯網原住民」的Z世代更是社交App的主要用戶群體。 據相關數據統計,Z世代使用者社交活躍佔比高達83.6%,而中國近70%的Z世代使用者傾向於線上社交。 在互聯網科技的支撐下,線上社交不斷升級反覆運算,追求沉浸式和即時性,注重多元體驗和高效溝通,成為當前線上社交的新趨勢。 而Soul CEO張璐為了滿足年輕人的新需求,帶領團隊持續加大在技術領域的投入,致力於通過技術特別是AI技術的加持,實現社交體驗的不斷優化。

作為率先使用AI技術解決人與人連接需求的社交平臺,Soul於2020年就開始啟動對AIGC的技術研發工作,並在智慧對話、圖像生成、語音技術等方面有所積累。 在此基礎上,Soul CEO張璐還嘗試將AI技術和平臺的豐富社交場景相融合,以AI等創新技術為用戶帶來社交新體驗。

依託於在AIGC領域積累的經驗和技術,Soul於2022年上線了智慧對話機器人“AI苟蛋”,它能夠與用戶進行多輪個性化溝通,並結合發帖、互動等多項行為,對用戶進行個人化的主動關懷,進一步豐富了使用者的互動體驗。 比如AI苟蛋會分享使用者可能感興趣的帖子,和使用者聊得熱火朝天; 它還會對用戶發的帖子進行評論,並且總能說到點子上。 不僅如此,它還能基於和使用者的歷史聊天內容,沉澱回憶,構建使用者的專屬記憶機器人。 未來「AI苟蛋」將持續優化各項能力,例如多人對話能力; 參與站內多種玩法,展現AI的對話能力和決策能力; 多IP化(即多個數位人); 形象化,即苟蛋具備自己的形象,並能進行多場景的適應。

當前,伴隨AIGC等創新技術加速革新,人工智慧不斷為人們的社交生活打開廣闊的想像空間,展現無限可能。 未來,Soul CEO張璐還將帶領團隊,推動AIGC技術在輔助創作、智能對話等方面的全面落地,助力使用者實現個性創作、自在表達,享受沉浸式的社交體驗和互動交流的樂趣,還將説明更多使用者,以更低門檻,更便捷地參與到Soul的內容生態共建中,以興趣、創造力實現價值。

通過圍繞著社交場景進行技術的持續創新和功能玩法的反覆運算,Soul一步步實現了突破。 吸引著越來越多的Z世代年輕使用者。 據Soul此前公佈的數據顯示,2022年,平臺MAU(月活躍用戶數)近3000萬,DAU(日活躍用戶數)約955萬,平臺月活躍15天以上的使用者占MAU比例為63.7%,人均使用者日均使用時長為46.4分鐘。 Soul成為在年輕人中具有極高滲透率的社交平臺。

作為深受年輕人喜愛的社交平臺,Soul還將在Soul CEO張璐的帶領下堅持從使用者需求出發,以技術創新為驅動,持續為用戶帶來更智慧、更沉浸、更即時、更多元的社交體驗,讓使用者在接近真實的體驗中暢享社交的真正樂趣,收穫幸福感和歸屬感。